Le blog du mobile

Toutes les applications innovantes pour les mobiles

19 mars 2008

Audeo : faites parler votre esprit

Avez-vous entendu parler de Audeo ? Ce système, destiné aux personnes ayant des incapacités vocales, permet de traiter les signaux neurologiques emis par la personne et de les transformer en signal vocal compréhensible ou bien en d'autres éléments de commande électroniques.

audeo

Pour voir ce que le système est capable de faire, vous pouvez visionner la démo de contrôle d'un fauteuil roulant.

J'espère voir bientôt ce système implanté dans des téléphones mobiles pour que les personnes atteintes de troubles de la parole puissent aussi communiquer sans problèmes.

Plus d'infos sur le site http://www.theaudeo.com/tech.html

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Oubliez le Bluetooth, passez au GiFi !

Des chercheurs australiens de l'Université de Melbourne viennent de développer une minuscule puce sans fil capable de transmettre des données à un débit de 5 Gigabits/seconde sur une distance de 10 mètres maximum. De quoi échanger en quelques instants des fichiers volumineux comme des films haute définition entre différents terminaux mobiles.

GiFiCette technologie baptisée GiFi possède de nombreux avantages : des débits ultra rapides, un spectre de fréquences peu utilisées (autour des 60 GHz), la puce est de taille minuscule (5 mm par face) et pourrait donc être logée dans les appareils les plus mobiles. De plus, elle coûterait peu cher (10 dollars l'unité).

Sa portée courte fait d'elle une sérieuse concurrence à la technologie Bluetooth mais nécessite encore une année de développement, selon ses créateurs. Le GiFi pourrait venir concurrencer d'autres technologies également en préparation comme le Wireless HD qui exploite la même bande de fréquences, développé par IBM et Mediatek.

Plus d'infos sur le GiFi ici.

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11 mars 2008

Comment développer une application tactile

L'arrivée de l'iPhone a provoqué pas mal de remous côté ergonomie et incité beaucoup de développeurs à prendre en compte ces aspects le plus tôt possible dans leur développements. Ainsi, on commence à trouver des articles proposant des méthodologies pour les développeurs :

Vous trouverez par exemple sur le site Windows Mobile Developer Center un article expliquant comment créer une application mobile qui soit facilement utilisable sur un téléphone tactile avec le doigt (non, sans le stylet non plus...on le perd tout le temps). En voici les principaux points résumé :

Pourquoi faut-il développer des applications tactiles orientés doigt et non plus au stylet ?
thumbIl faut bien avouer aujourd'hui que les terminaux ont évolué et les usages se rapprochent beaucoup plus du modèle téléphone que du modèle PDA. Les utilisateurs souhaitent pouvoir utiliser leur terminal comme un téléphone, quelque soit l'application : tenir le mobile dans une main et utiliser l'écran avec le pouce. Une des choses qu'a bien intégré le fabricant HTC avec son fameux Touch-Flo (voir photo ci-contre).
Il faut donc que le développeur se rappelle que le passage du mode utilisation au doigt vers le mode stylet (et vice-versa) et beaucoup plus fastidieux que le passage du clavier à la souris sur un PC.

La navigation au doigt - comment celà doit-il fonctionner ?
Premièrement, l'utilisateur doit pouvoir naviguer avec une main entre tous les différents programmes. Ensuite, une fois que l'utilisateur a sélectionné un programme, il doit pouvoir accéder à toutes les actions depuis le même doigt.
L'auteur de l'article part ensuite sur un exemple et une méthodologie de développement pour permettre aux développeurs de bien penser à définir un ordre de tabulation qui doit permettre à l'utilisateur de naviguer facilement dans son application via un bouton de contrôle unique :

stylus_free

L'article intéressera surement nos développeurs mais il faut quand même ajouter que les tendances des smartphones évoluent vers le tout-tactile : exit donc le bouton de contrôle hardware. Il faudra donc penser également à celà et nous ne sommes surement pas au bout de nos peines côté ergonomie.

Bref, messieurs les développeurs, mettez un peu d'ergonomie en vous !

Sur le même site, vous trouverez également un article sur le redimensionnement graphique dynamique où une méthode est présenté afin de permettre aux applications d'être bien redimensionné quelle que soit la résolution d'écran du mobile qui fasse tourner l'application.

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Microsoft Silverlight

logo_silverlightLe petit dernier de chez Microsoft commence à faire sérieusement parler de lui (la preuve, on en parle !).

Microsoft Silverlight qu'est-ce que c'est ? Il s'agit de la technologie développée par Microsoft qui doit permettre de lire du contenu multimédia enrichi dans son navigateur web. Ca n'existe pas déjà ca ? Et oui, le plugin Flash permet déjà de faire ça et Microsoft Silverlight en est une alternative ce qui en dit long sur la tâche immense qui s'annonce devant Microsoft tellement Flash est répandu.

Microsoft a annoncé la disponibilité prochaine de sa technologie pour la plate-forme Symbian (qui équipe les smartphones Nokia) S60 (le nokia N96 devrait être livré avec le plugin Siverlight pré-installé) puis pour la tablette Internet Nokia tournant sous Linux Mobile Maemo. Dans un second temps (plutôt 2009 donc), le plugin devrait ensuite être disponible pour les smartphones Windows Mobile.

Une des niches sur laquelle Microsoft compte également jouer est celle de l'iPhone. En effet, Apple ayant jugé le portage de Flash sur l'iPhone techniquement infaisable, Microsoft compte porter Silverlight sur l'iPhone et ainsi toucher une population plutôt intérressante par ce biais. Aucune date n'a été comuniquée en ce sens, Microsoft ayant annoncé étudier encore la question (et notamment discuter du modèle économique avec Apple, ce qui ne sera pas une mince affaire).

Tout reste donc à faire pour Microsoft face à Adobe, qui ne compte pas non plus en rester là en développant son modèle Flash Lite, version de Flash dédié aux mobiles (et déjà intégrée aux smatphones Nokia par exemple).

Pour ceux qui veulent en savoir plus sur la technologie Flash Lite, je vous conseille l'excellent article sur ce sujet sur le "Hebi Flash Blog"

Concernant la technologie Silverlight, certains points ont été présentés lors du salon MIX de cette année mais essentiellement sur la version PC, aucune annonce précise sur la version mobile n'a été faite, à part cette copie d'écran :

Silverlight_Mobile

Update :

Lors du salon MIX, Steve Ballmer, PDG de Microsoft, a déclaré lors d'une conférence sur les interfaces riches que Silverlight n'aurait finalement que peu de chances d'être porté sur l'iPhone, Apple se révélant trop gourmand sur le modèle économique.
Mon avis que les discussions ne sont pas encore terminées...

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07 mars 2008

Contrôler son baladeur avec les yeux

Des chercheurs de l'Université d'Osaka au Japon viennent de mettre au point un système permettant de contrôler un iPod ou une télé avec les yeux. Ce système baptisé "Kome Kami Switch" ou "Temple Switch" fonctionne grâce à des minuscules capteurs infrarouges montés sur des écouteurs ou des lunettes qui surveillent les mouvements de la peau autour des yeux et contrôlent ainsi l'appareil.

kome_kami_switch

Le système est concu pour ne pas se déclencher lors des clignements naturels des yeux et devrait pouvoir être prochainement commercialisé.

Méfiez-vous la prochaine fois que quelqu'un vous fera un clin d'oeil dans la rue, il ne s'agira peut-être que d'un amateur de musique à la pointe de la technologie !

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05 mars 2008

Une tablette transparente + Réalité augmentée = Nouveau concept

Décidemment, la réalitée augmentée a le vent en poupe : le designer Mac Funamizu a publié sur son blog un concept qui utilise la transparence pour interagir avec le monde réel.

future_search1_petitinvention

Une tablette transparente, de la taille d’un livre de poche, sert d’outil pour regarder le monde et obtenir des informations numériques sur lui. Vous regardez un immeuble et accédez aux informations disponibles sur celui-ci. Vous lisez un journal, surlignez un mot par transparence, et la tablette vous affiche les résultats de votre moteur de recherche préféré sur celui-ci.

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Un bracelet Bluetooth

braceletbluetoothCe petit bracelet qui se connecte à votre téléphone en Bluetooth vous permettra d'être averti d'appels téléphoniques entrants (ou de nouveaux messages) par une légère vibration. Plus besoin donc de penser à passer votre téléphone en mode vibreur ou de monter le son de celui-ci à chaque fois que vous rentrez dans un endroit bruyant.

Le bracelet est disponible sur le site du distributeur pour un prix de 39 €.

L'autonomie annoncée du bracelet est de 60 heures et il se recharge par USB (un chargeur est vendu avec)

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29 février 2008

Optimiser sa connexion WiFi sur N95

Pour les heureux possesseurs du Nokia N95, le site Business Mobile vient de mettre en ligne une petite méthode pour optimiser le mécanisme d'accès au WiFi.

En effet, les smartphones sous Symbian S60 ne gardent pas en mémoire les paramètres des connexions WiFi et vous redemandent donc en permanence la clé WEP de votre box à chaque tentative. Voici comment faire pour ne plus avoir ce problème :

Dans le menu Paramètres > Connexion > Points d'accès, sélectionnez "Nouveau point d'accès" et saisissez un nom :

symbian_wifi_02

Après avoir sélectionné la porteuse de données WLAN, il faut maintenant définir le nom officiel du réseau. Dans le champ "Nom du WLAN", cliquez sur "Chercher noms réseau". Si vous êtes à portée de ce dernier, le système vous l’affichera. Ici notre réseau est sécurisé en WPA/WPA2, il suffit de cliquer sur le champ "Paramètres de sécurité WLAN" et entrer la clé pré partagée. Celle-ci sera enregistrée une bonne fois pour toute :

symbian_wifi_03

Désormais, lors de chacune de vos connexions, il vous suffira de cliquer sur le point d’accès WiFi que vous avez enregistré (à condition qu’il soit à portée bien sûr) et la connexion s’effectuera immédiatement :

symbian_wifi_04

Pour rappel, vous trouverez des applications pour le Nokia N95 sur les billets ci-dessous :

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28 février 2008

Nokia Morph : les nanotechnologies appliquées aux mobiles

nokia_morphLes études conjointes entre Nokia et l'Université de Cambridge sur l'utilisation des nanotechnologies pour les mobiles démarrées en mars 2007 vont bientôt porter leurs premiers fruits.

Le premier résultat est illustré par le concept Morph dont la photo est ci-contre : il s'agit d'un concept de téléphone aux formes originales et à la texture transparente. De plus, ce concept proposera des matériaux à la facade auto-nettoyante et auto-réparatrice.

Les nanotechnologies doivent également permettre au téléphone de se recharger à l'énergie solaire et de capter des informations de l'environnement extérieur.

Ce concept devrait être présenté lors de l’exposition intitulée « Design and the Elastic Mind », qui aura lieu du 24 février au 12 mai 2008 au musée d’art moderne (MoMA) de New York.

nokia_morph2 nokia_morph3

Ce concept illustre encore une fois la créativité du constructeur Nokia, qui a déjà annoncé certains concepts : le téléphone-écolo Remade ou le Nokia Aeon.

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Le corps humain devient communiquant

NTT DoCoMo, l'opérateur japonais, vient d'annoncer la commercialisation de son tout nouveau moyen de communication utilisant des courants électriques conduits par la peau comme moyen d'identification.

ntt_human_body

Et oui, la peau... vous avez bien lu !

La peau est le tout dernier support utilisé pour permettre la transmission d’informations en toute sécurité. Grâce à une telle innovation, il ne sera bientôt plus nécessaire de sortir sa carte pour passer les procédés d’identifications et les barrières de sécurité. Il suffira de toucher les récepteurs pour que l’ensemble des informations en mémoire sur la carte à circuits intégrés circule à travers les tissus cutanés jusqu’aux récepteurs, alors que la carte est restée dans la poche, le sac ou le porte monnaie.

La filiale de l’entreprise, NTT Electronics Corp, commencera par commercialiser des terminaux de transmission et de réception dédiés à la sécurité et la gestion des entrées-sorties dans les bureaux d’entreprises. Sur la même technologie, NTT à aussi prédit de sortir dès le printemps prochain de cartes permettant de communiquer entre des ordinateurs personnels et des réseaux locaux, rendant obsolète l'utilisation de câbles.

Ouvrant la voie à bien d’autres utilisations encore, NTT a déjà réfléchi à des fournitures de bureaux permettant d’être bloqués ou débloqués par l'utilisateur identifié par le simple port d’une telle carte. L’entreprise NTT Electonics Corp qui espère collaborer avec les bureaux d’équipements et les compagnies de construction, mise sur un plan d’expansion sur trois ans capable de générer des revenus annuels de l'ordre de 20 à 30 milliards de Yen.

Prochaine étape, la puce greffée dans la peau ?

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